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  • Window ModeDatum21.09.2010 16:05
    Thema von DarkEagle im Forum Tutorials

    Window Mode
    Wer kennt das nicht, man findet einen Fehler im Script will diese am besten direkt fixen ohne MTA zu beenden. Doch die Alt+Tab Methode lässt das Spiel im Vollbild nur abstürzen.

    Einfacher gehts so:

    - Startet MTA normal.
    - Bevor ihr euch zu einem Server verbindet (also im Hauptmenü) öffnet mit F8 die Console
    - Tippt dort den Befehl "window" (ohne "") ein und drückt Enter

    Schon seid ihr im Fenster Modus :D, einfach nicht wahr ? Wenn ihr noch einmal "window" in die Console eintippt, wechselt ihr wieder in den Vollbildmodus.

    Ist zwar kein grosses mega Tut aber was man als Anfänger nicht kennt, kann man auch nicht anwenden.

    Mfg Dark*Eagle

  • Eigene Texturen verwendenDatum21.09.2010 16:04
    Thema von DarkEagle im Forum Tutorials

    [TUT]Eigene Texturen verwenden
    Hi,
    hier ein Tutorial wie ihr eigene Texturen in MTA verwenden könnt und wie ihr die Texturennamen herausfindet.

    Schritt 1

    Sucht euch zuerst ein Objekt raus von dem ihr die Textur verändern wollt. Merkt oder schreibt euch die ID oder den Namen des Objektes auf.
    Nun öffnet ihr den MEd Editor (Download unten) und klickt dort auf "Find".



    Schritt 2
    Gebt nun den Namen oder die ID des Objektes das ihr euch in Schritt 1 ausgesucht habt in das Textfeld ein.
    Ich habe das Objekt "vgsEedge17" genommen. Klickt nun auf "Find".



    Nachdem ihr auf "Find" geklickt habt öffnet sich unten Links eine Liste wo ihr das Objekt was ihr euch ausgesucht habt wiederfindet.
    Macht nun einen Doppelklick auf das Objekt.



    Nachdem ihr auf das Objekt geklickt habt öffnet sich ein Fenster mit einigen Informationen über das Objekt. Das einzige was ihr von diesen Informationen braucht ist der Texturenname. Schreibt oder merkt euch den Texturenname.



    Schritt 3
    Öffnet nun eure gta3.img (C:\Programme\Rockstar Games\GTA San Andreas\models\gta3.img) mit Spark (Download unten).



    Sucht nun nach dem Texturenname den ihr in Schritt 2 herausgefunden habt.



    Nachdem ihr sie gefunden habt müsst ihr sie noch Exportieren. Klickt dazu auf Actions>Export und speichert sie irgendwo ab wo ihr sie auch wiederfindet.



    Schritt 4
    Öffnet nun den txd Workshop (Download unten). Jetzt müsst ihr noch eure .txd Datei öffnen klickt dazu auf "Open txd".



    Nachdem ihr die .txd Datei geöffnet habt erscheint nun eine Liste mit allen Texturen die im Objekt verwendet werden.



    Schritt 5

    Klickt nun auf die Textur die ihr verändern wollt. Danach klickt ihr auf Import und wählt die Textur aus mit der ihr die vorhandene ersetzen wollt.



    Klickt nun auf Save TXD.

    Schritt 6
    Mit engienelmportTXD könnt ihr nun die .txd Datei in MTA verwenden.


    Quellcode

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    txd = engineLoadTXD ( "PFAD ZU EURER TXD DATEI" )
    engineImportTXD ( txd, OBJEKTID )
     






    Verwendete Programme:

    MEd
    Spark
    TXD Workshop

    Texturen:
    cgtextures.com

    Gibt noch viele weitere Seiten mit Texturen. Einfach mal ein wenig googlen.

    Mfg Dark*Eagle

  • Eigene Car-Mods bei MTADatum21.09.2010 15:25
    Thema von DarkEagle im Forum Tutorials

    Tutorial: Eigene Car-Mods in MTA
    Da ich gesehen habe das oft die frage gestellt wird, wie man denn nun eine resource erstellt mit der man seine eigenen Car Mods in MTA benutzen kann, hier mal nen kurzes tutorial dazu.


    1. Erstelle einen neue Ordner mit dem Namen "carmods" (name ist beliebig, kann auch anders genannt werden) in C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources (Vista)

    2. Füge nun deine Mod-Dateien (zum Beispiel infernus.dff und infernus.txd) in den eben erstellten Ordner ein

    3. Im selben Ordner erstellst du nun eine neue Datei und nennst diese "client.lua"

    4. Füge den unten stehenden Code in die "client.lua" ein und speichere die Datei.
    ** Beachte das in diesem Fall ein Infernus ersetzt wird, möchtest du ein anderes Auto ersetzen musst du jeweils noch die Vehicle ID anpassen( in diesem Beispiel ist es die 411) und die infernus.txd bzw infernus.dff umbenennen **


    Quellcode:

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    function replaceCar() 
    txd = engineLoadTXD ( "infernus.txd" )
    engineImportTXD ( txd, 411)
    dff = engineLoadDFF ( "infernus.dff", 411)
    engineReplaceModel ( dff, 411)
    end
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceCar)
     





    5. Erstelle im gleichen Ordner eine neue Datei und nenne diese "meta.xml"

    6. Füge nun den folgenden Code in die eben erstellte "meta.xml" ein und speichere.
    **Wieder nicht vergessen die infernus.txd und infernus.dff umzubennenen falls du ein anderes Auto ersetzen möchtest**

    Quellcode:

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    <meta>
    <script src="client.lua" type="client" />
    <file src="infernus.txd" />
    <file src="infernus.dff" />
    </meta>
     





    7. Fertig :)

    Wie du die ressource nun auf deinem eigenen Server verwendest findest du hier:
    http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_Manual

    P.S Sollten sich Fehler ins Tut eingeschlichen haben oder noch Fragen bestehen, einfach nen Post dalassen.

    Mfg Dark*Eagle

    Hilfreiche Seiten:

    -Auto ID's
    -MTA Car's

  • 7D-clan.co.deDatum21.09.2010 14:37
    Foren-Beitrag von DarkEagle im Thema 7D-clan.co.de

    Zitat von DarkEagle
    Hier mal eine Homepage von einem Clan der auch auf DDC spiel.
    In diesem Clan habe ich auch für ca. 4 Wochen gespielt.




    Webseite existiert nicht mehr (siehe Clan)

  • 7DDatum21.09.2010 14:36
    Foren-Beitrag von DarkEagle im Thema 7D

    Zitat von DarkEagle
    Hier stelle ich euch den Clan vor in dem ich für ca. 4 Wochen gespielt habe.
    Ich werde euch meine Meinung zu diesem Clan (eigenen Bewertung) sagen:

    -Freundlichkeit zu den Membern 5/10
    -Winquoten 8/10
    -Support/Hilfe 4/10

    Ich finde auf jeden Fall das es sich lohnt einmal in diesem Clan gewesen zu sein.
    Für Anfänger und Fortgeschrittene ist es genau das richtige !



    Wie ich gerade mitbekommen habe, gibt es ein paar Probleme im Clan.
    Die Webseite wurde Deaktiviert, genauso wie das Forum.
    Member werde auf jeden Fall weiterhin gesucht.
    Die Clan-Leader findet ihr auf DDC (weiteres unter Server).
    Namen der Leader: Mr.D, Unruh, Svendo

  • Member gesucht!Datum20.09.2010 19:41
    Thema von DarkEagle im Forum Member gesucht!

    Wir brauchen noch dringend ein paar Member die sich bei diesem Forum anmelden.
    Es sid auch noch Jobs zu vergeben.
    Damit die Arbeit an diesem Forum einfacher wird und Fragen einfacher und schneller beantwortet werden können, einfach auf Jetzt Registrieren klicken und KOSTENLOS anmelden.

  • 7DDatum20.09.2010 19:38
    Thema von DarkEagle im Forum Clan

    Hier stelle ich euch den Clan vor in dem ich für ca. 4 Wochen gespielt habe.
    Ich werde euch meine Meinung zu diesem Clan (eigenen Bewertung) sagen:

    -Freundlichkeit zu den Membern 5/10
    -Winquoten 8/10
    -Support/Hilfe 4/10

    Ich finde auf jeden Fall das es sich lohnt einmal in diesem Clan gewesen zu sein.
    Für Anfänger und Fortgeschrittene ist es genau das richtige !

  • 7D-clan.co.deDatum20.09.2010 19:35
    Thema von DarkEagle im Forum Webseiten

    Hier mal eine Homepage von einem Clan der auch auf DDC spiel.
    In diesem Clan habe ich auch für ca. 4 Wochen gespielt.

  • DDCDatum20.09.2010 19:19
    Thema von DarkEagle im Forum Server

    Ich spiele auf DDC (Drunk Drivers Club).
    DDC ist ein reiner Race Server.
    Es gibt verschiedene Server (bsp. Orange,Blue;Teal usw.) auf allen Servern ist Race angesagt.
    Dabei sind Loops, Portale, Jumps und noch andere coole Sachen.
    Wenn man sich einen "kostenlosen" Account erstell kann man mit !roll Geld verdinen/verlieren oder mit !spin auf eine Zahl wetten und Gewinnen/Verlieren.
    Im großen und ganzen gefällt mir der DDC Server sehr gut .

    Meine Stats:
    Auf Blue & Teal

  • Wie installiere ich MTA richtig ?Datum20.09.2010 18:54
    Thema von DarkEagle im Forum Wie installiere ich MT...

    Eigentlich kann man bei der Installation nicht viel falsch machen, aber trotzdem zeige ich euch wie man MTA richtig installiert.

    1.) Als erstes braucht man GTA: San Andreas (wer das nicht hat downloaden,kaufen oder MTA vergessen )


    2.) Nun muss man MTA downloaden (mehr dazu hier)
    3.) Man klickt auf die .exe Datei (Bsp.: Mta 1.0.4.exe)
    4.) Jetzt folgt man den Setup-Assistenten bis dahin wo das Installationsverzeichnis von GTA:SA angegeben werden muss.
    5.) Als Installationsverzeichnis von GTA:SA gebt ihr den Dateipfad von GTA ein. (Bsp.: C:\Program Files\Grand Theft Auto\....)
    6.) Dannach die Installation weiter führen bis zum Ende.
    7.) Auf das Icon auf dem Desktop klicken (falls angelegt) und los zocken!

  • MTA Client & Server downloadDatum18.09.2010 20:08
    Thema von DarkEagle im Forum MTA Client & Server do...

    Hier ist ein Link bei dem ihr den Server und den Client downloaden könnt.
    Der Download sollte automatisch starten wenn ihr auf Hier klickt..

  • Was ist "Multi Theft Auto" ?Datum18.09.2010 20:04
    Thema von DarkEagle im Forum Was ist "Multi Theft A...

    "Multi Theft Auto" (MTA) ist ein Multiplayer-Mod für "GTA San Andreas".

    Mit dem Release der PC-Version von Grand Theft Auto: San Andreas boten sich der Fan-Gemeinde neue Features. Auch bildeten sich neue Multiplayer-Mods. Anfangs gab es MTA nur in einer Race-Version, in der man Rennen fahren konnte. Die Möglichkeit, Autos zu verlassen, war nicht gegeben. Heute gibt es bereits schon die MTA:SA Version 1.0.3, die noch mehr Features bietet als die vorherigen. Es gibt sehr umfangreiche Game-Modes wie zum Beispiel „Race“, „Stealth“, „Deathmatch“, „Capture the Flag“ u.a. Sogar einen Map-Editor, der es ermöglicht, ohne Script-Kenntnisse neue Maps für verschiedene Gamemodes zu erstellen, ist vorhanden.

    Fazit:

    Mit der Erweiterung MTA macht "GTA San Andreas" auch mit Freunden eine Menge Spaß.

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