Eigene Texturen verwenden

#1 von DarkEagle , 21.09.2010 16:04

[TUT]Eigene Texturen verwenden
Hi,
hier ein Tutorial wie ihr eigene Texturen in MTA verwenden könnt und wie ihr die Texturennamen herausfindet.

Schritt 1

Sucht euch zuerst ein Objekt raus von dem ihr die Textur verändern wollt. Merkt oder schreibt euch die ID oder den Namen des Objektes auf.
Nun öffnet ihr den MEd Editor (Download unten) und klickt dort auf "Find".



Schritt 2
Gebt nun den Namen oder die ID des Objektes das ihr euch in Schritt 1 ausgesucht habt in das Textfeld ein.
Ich habe das Objekt "vgsEedge17" genommen. Klickt nun auf "Find".



Nachdem ihr auf "Find" geklickt habt öffnet sich unten Links eine Liste wo ihr das Objekt was ihr euch ausgesucht habt wiederfindet.
Macht nun einen Doppelklick auf das Objekt.



Nachdem ihr auf das Objekt geklickt habt öffnet sich ein Fenster mit einigen Informationen über das Objekt. Das einzige was ihr von diesen Informationen braucht ist der Texturenname. Schreibt oder merkt euch den Texturenname.



Schritt 3
Öffnet nun eure gta3.img (C:\Programme\Rockstar Games\GTA San Andreas\models\gta3.img) mit Spark (Download unten).



Sucht nun nach dem Texturenname den ihr in Schritt 2 herausgefunden habt.



Nachdem ihr sie gefunden habt müsst ihr sie noch Exportieren. Klickt dazu auf Actions>Export und speichert sie irgendwo ab wo ihr sie auch wiederfindet.



Schritt 4
Öffnet nun den txd Workshop (Download unten). Jetzt müsst ihr noch eure .txd Datei öffnen klickt dazu auf "Open txd".



Nachdem ihr die .txd Datei geöffnet habt erscheint nun eine Liste mit allen Texturen die im Objekt verwendet werden.



Schritt 5

Klickt nun auf die Textur die ihr verändern wollt. Danach klickt ihr auf Import und wählt die Textur aus mit der ihr die vorhandene ersetzen wollt.



Klickt nun auf Save TXD.

Schritt 6
Mit engienelmportTXD könnt ihr nun die .txd Datei in MTA verwenden.


Quellcode

1
2
 
txd = engineLoadTXD ( "PFAD ZU EURER TXD DATEI" )
engineImportTXD ( txd, OBJEKTID )
 






Verwendete Programme:

MEd
Spark
TXD Workshop

Texturen:
cgtextures.com

Gibt noch viele weitere Seiten mit Texturen. Einfach mal ein wenig googlen.

Mfg Dark*Eagle


 
DarkEagle
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Registriert am: 18.09.2010


   

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